在建立或编辑词条前,请先阅读MineWiki方针与指引

EZ4H:修订间差异

来自MineWiki
YYT讨论 | 贡献
无编辑摘要
第3行: 第3行:


== 特点 ==
== 特点 ==
登录、聊天、命令、Xbox 验证、方块、移动、玩家、实体、阻止实体、物品实体、实体元数据、实体互动、阻止互动、标题和其他信息、库存操作、用户界面、粒子、表单用户界面、关卡事件、声音。


** 登录
== 参考项目 ==
** 聊天
** 命令
** Xbox 验证
** 方块
** 移动
** 玩家
** 实体
** 阻止实体
** 物品实体
** 实体元数据
** 实体互动
** 阻止互动
** 标题和其他信息
** 库存操作
** 用户界面
** 粒子
** 表单用户界面
** 关卡事件
** 声音
 
== 参与贡献 ==
如果没有一些开源项目,这通常是不可能的,不管它只是为了反向编译而查看事物是如何工作的,看看它们的代码是如何工作的,或者复制它们的一点代码。我们感谢所有这些项目。
 
* MCProtocolLib
* MCProtocolLib
* Bedrock-Protocol
* Bedrock-Protocol
* TunnelMC
* [[TunnelMC]]
* Nukkit
* Nukkit


= 如何使用? =
== 如何使用? ==
教程:<nowiki>https://www.mcbbs.net/thread-1157364-1-1.html</nowiki>
教程:https://www.mcbbs.net/thread-1157364-1-1.html

2021年6月28日 (一) 14:14的版本

EZ4H

EZ4H,一款类似于Geyser的代理工具,与Geyser的功能恰恰相反,EZ4H能够实现Java版进入基岩版服务器。受限于技术和开发者人数,完成度和开发生态相比Geyser有很大差距。

特点

登录、聊天、命令、Xbox 验证、方块、移动、玩家、实体、阻止实体、物品实体、实体元数据、实体互动、阻止互动、标题和其他信息、库存操作、用户界面、粒子、表单用户界面、关卡事件、声音。

参考项目

  • MCProtocolLib
  • Bedrock-Protocol
  • TunnelMC
  • Nukkit

如何使用?

教程:https://www.mcbbs.net/thread-1157364-1-1.html