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  • Xbox联机是一种基于微软Xbox服务器的游戏模式。玩家在登录微软账户的情况下能进行跨平台多人联机,一次最多能和7名好友联机。游客状态下可以进行局域网联机。 {{多人}} …
    228字节(2个字) - 2021年7月1日 (四) 05:12
  • {{Stub}}Multicraft 是一款功能丰富的 [[Minecraft]] 服务器管理面板。{{多人}} …
    92字节(3个字) - 2021年5月21日 (五) 06:47
  • …z 基于逆向编译客户端制作的基岩版开服方式,在 [[Bedrock Dedicated Server|BDS]] 发布前是少有的能够完整还原单机特性的多人服务端。 …
    189字节(5个字) - 2021年4月22日 (四) 08:12
  • …E v0.11 项目创建起,它实现了 PocketMine-MP 所没有的许多游戏功能与特性。但是,该项目已被其大多数活跃的开发人员所放弃,并且由于太多人不了解副作用而接触代码而降低了项目质量。 …
    1,010字节(22个字) - 2022年4月4日 (一) 03:12
  • 《Hytale》是一个开放世界的电子角色扮演游戏,由《[[Minecraft: Java Edition]]》多人游戏服务器[[Hypixel]]创建者建立的游戏公司Hypixel Studios开发。此游戏使玩家能够使用方块来建造,并且在程序化生成的带有高塔和地牢 …
    410字节(21个字) - 2021年6月25日 (五) 22:48
  • 旨在营造一个良好的国际版社区环境,为玩家、开发者、服主提供自由开放的信息发布交流平台。当前网站的主要内容为基岩版/多人联机等,用户群体以服主、开发者为主。正在不断探索单人游戏领域以及更多方向。 …
    4 KB(97个字) - 2023年9月5日 (二) 09:46
  • # 单击“ Xbox One / Windows 10 Online…”并为“加入多人游戏”和“您可以创建并加入俱乐部”选择“允许”(参考图1) …
    2 KB(45个字) - 2021年6月22日 (二) 02:40
  • …T'''是一个基本的 Minecraft: Pocket Edition(MCPE)服务器,用c#编写。 目前的目标是为大型[[Minecraft]]多人游戏提供商创建一个具有企业性能的服务器。 …
    678字节(13个字) - 2021年6月10日 (四) 03:46
  • …语言中的变量和函数都可以在其他语言中直接使用,又得益于blocklynukkit为所有语言提供了除本语言的标准库外,用法完全相同的拓展库,这使得多语言多人开发不再是梦想。不仅如此,使用blocklynukkit开发的插件不会存在任何内存泄漏问题,所有的内存都由世界领先的垃圾回收器在迁就各语言特性的基础上统 …
    3 KB(88个字) - 2022年4月4日 (一) 04:03
  • {{多人}} …
    2 KB(79个字) - 2021年5月10日 (一) 03:43
  • '''领域(Realms)'''是由 Minecraft 官方提供的持续运行多人联机的绝佳场所,支持玩家与最多10名好友进行共同游戏,即使领域服创建者不在线,Realms也会24x7小时持续运行,以供其他玩家游玩。 * 同时游玩的最高玩家数为10名,不能扩充更多人。 …
    6 KB(116个字) - 2021年6月22日 (二) 01:32
  • {{多人}} …
    6 KB(318个字) - 2023年1月31日 (二) 05:14
  • 我们无法否认, 这种闭源授权的模式给开源生态圈造成了巨大的打击, 也会让很多人失去学习优秀代码的机会. 因此我们一直在鼓励开发者们为开源社区做贡献并尝试进行转型. …
    6 KB(109个字) - 2022年9月22日 (四) 08:41
  • …村民交易,骑行,附魔等事件内容,是继官方发布的 [[Bedrock Dedicated Server|BDS]] 服务端后第二个实现“全特性“的基岩版多人游戏渠道。作为一个互通端而言,可以说是目前现存的最为成熟的一个核心,至少到现在而言,正常生存是完全没有问题的。 {{多人}} …
    9 KB(471个字) - 2022年6月18日 (六) 18:20